Gamifikasi di Nurbina mengubah aktivitas sunnah dan akademik menjadi XP yang diakumulasikan untuk naik level. Kegiatan seperti sholat, membaca Al-Qur’an, mengumpulkan tugas, dan partisipasi belajar dihargai dengan XP, memotivasi siswa untuk berprestasi. Sistem leveling ini menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan penuh tantangan.
Selesaikan tugas dan berpartisipasi aktif dalam belajar untuk mendapatkan XP dan naik level secara progresif.
Aktivitas seperti sholat dan membaca Al-Qur’an akan diubah menjadi XP untuk mendorong kebiasaan positif.
Keunikan